Driving Change: Women in Tech Exploring the Way in the AI Revolution

From left to right: Macarena Estévez, Julia Hartz, CEO of Eventbrite; Nerea Luis and Esther Paniagua.

In the ever-evolving world of Artificial Intelligence (AI), where novelty meets uncertainty, the «Women in Tech – Fireside Chat about AI«, an event organized by Eventbrite that took place in Madrid, offered a glimpse into the present and possible future of the AI revolution.

The panel led by Eventbrite CEO, Julia Hartz, brought together Macarena Estévez, Nerea Luis and Esther Paniagua, three of Spain’s most prominent voices on LinkedIn, who engage in thoughtful discussions and pitch ideas, addressing both the doubts and fears surrounding AI and the opportunities it presents.

The group emphasized the need to embrace AI as a reality and recognized its potential downsides (e.g. job displacement, bias and discrimination, ethical concerns, lack of transparency, security risks, social interactions) while maintaining faith in human intelligence and the opportunities that industry, education, healthcare or the start-up sector are in.

One area of ​​interest has been social media, where AI can play a central role in connecting people and facilitating interactions, for example through recommender systems, rather than building a dystopian future where we are all disconnected and isolated. Another aspect explored during the event was the integration of AI across industries. 

Nerea Luis, AI expert, highlighted how AI can connect different industries and people involved in the whole process, revolutionize workflows and drive innovation. She highlighted the importance of multidisciplinary collaboration between engineers, software developers, computational linguists, journalists, marketers, and more

Machine learning operations also caught the eye as this expert explored the potential of strategies to retrain models and ensure their continuous improvement, given the importance of keeping models alive and adaptable to evolving data, optimizing their performance to stay relevant in dynamic environments.

Transparency and accountability were key issues discussed at the event. Nerea Luis points out the potential of writing documents with clear explanations of the experimentation process, thus contributing to the transparency of AI development. By documenting the decision-making behind AI systems, biases can be better identified and mitigated, leading to more responsible AI technologies.

The significance of auditing processes in technology was also discussed. Esther Paniagua underlined the importance of implementing rigorous audit procedures so that potential risks and biases can be identified and adequately addressed.

Career opportunities

The event also shed light on emerging career opportunities at the intersection of social sciences and computer science. Paniagua underscored the importance of combined degrees that blend disciplines such as natural language processing, computational linguistics, AI and biotechnology, IA and business, etc. These interdisciplinary careers could hold enormous potential in driving innovation, leveraging AI for societal advancements and respond to the new realities and challenges around us.

Macarena Estévez recognized the growing importance of job creation to ensure the ethical development of AI and to control or mitigate biases to enable a more inclusive and responsible AI ecosystem.

Another aspect the experts emphasized was the crucial role of the Open Source Community in improving the AI landscape. Thus, Nerea Luis recognized the strong community engagement, as well as the powerful movement of sharing AI models, repositories and collaborative work. 

The panelists also stressed the need for governments to play a decisive part in regulatory matters and protect people from the potential negative impacts of AI. They also accentuated the position citizenship should play in demanding responsible governance, so human beings can live with dignity in the face of technological advancements.

Speakers expressed concern about placing all decision-making power exclusively in the hands of big corporations. Therefore, they called for balanced regulations ensuring that AI technologies are developed and used responsibly, with due consideration for ethical, societal, and privacy concerns. 

In light of the rapidly evolving AI landscape, these experts highlighted the need to embrace a lifelong learning approach and upskilling to adapt to the changing technological scenario. 

The expert panel also spotlighted new opportunities in the Spanish start-up ecosystem, showcasing the potential of generative AI, as well as advances in Sport tech, where AI can be used to analyze training and practice, transforming the way users improve their performance. Additionally, they discussed the promising prospects on computer vision and the transformative potential of AI in generating images, despite the ongoing debate related to property rights.

The intersection of AI and blockchain also sparked the panelists’ interest, as they discussed the options of combining these two technologies. Besides, the speakers drew attention to the emerging «one-person start-up» approach, where an entrepreneur can create a start-up and support its management with AI tools.

The «Women in Tech – Fireside Chat about AI» event served as an inspiring platform for attendees, most of them women, to gain insight into the challenges and opportunities in the AI terrain. It must be accepted that despite the uncertainties that may arise, there is a large number of chances to be explored, harnessed and transformed into tangible advances that may benefit individuals and society as a whole.

Nuevos horizontes en la creación de contenidos digitales en España y Latinoamérica (II)

Series web

Las series web son una tendencia creciente en España y Latinoamérica en los últimos años. Estas series son producciones audiovisuales que se distribuyen principalmente a través de plataformas en línea, como YouTube, Vimeo, Netflix, HBO, entre otras.

En España, la producción de series web ha experimentado un gran auge, con una amplia variedad de contenidos y géneros que van desde comedias hasta dramas y thrillers. Muchas de estas producciones han sido creadas por jóvenes realizadores y se caracterizan por tener un enfoque innovador y un tono fresco. Algunos ejemplos de series web españolas destacadas son «Paquita Salas», «Terror y Feria», «Más de 100 mentiras”, “Malviviendo”, etc.

En Latinoamérica, la producción de series web también ha tenido un crecimiento significativo en los últimos años y países como México, Argentina y Colombia se han destacado por su producción, con temáticas locales, sociales y diversas. Algunas de las series web más exitosas en Latinoamérica incluyen las producciones:  «Club de Cuervos», “El Mundo de Mando”, «La Casa de las Flores» y “Escuela de Vagabundos”. También destacan «Magnífica 70», «Sr Ávila», «O negocio», «El Marginal» o “Club 57”.

En ambos casos, estas series se han convertido en una forma innovadora de crear contenidos y llegar a nuevos públicos, y se espera que sigan teniendo un papel importante en la industria audiovisual en los próximos años.

Animación, videojuegos, e-Sports

Las industrias de la animación, los videojuegos y los deportes electrónicos o eSports están en constante crecimiento en España con numerosas empresas y estudios trabajando en proyectos nacionales e internacionales. La creciente demanda por parte de plataformas de streaming y canales de televisión ha llevado a un aumento en la producción de contenido animado.

En cuanto a los eSports, España es uno de los principales mercados en Europa, con una gran cantidad de torneos y eventos, así como equipos y jugadores profesionales de renombre internacional.

La industria del videojuego, por su parte, sigue avanzando con paso firme a ambos lados del Atlántico y entre los videojuegos destacados, creados en la región, podemos mencionar: Gris (España), Papers, Please (Latinoamérica), Celeste (Latinoamérica), Dead Cells (Francia, pero con estudio en España), entre otros.

La industria del videojuego y los eSports creció un 16,8% en 2020, alcanzando los 1.756 millones de euros en facturación, según el informe La industria española del videojuego de 2021. Además, la animación y el sector de los efectos sonoros generan el 20% de los puestos de trabajo de la industria audiovisual en el país, y su facturación alcanza los 900 millones de euros, según estimaciones del Instituto Español de Comercio Exterior – ICEX.

En Latinoamérica, la industria de la animación también está en alza, con estudios y productoras que han surgido o se han establecido en la región y colaboran con empresas internacionales. También aquí la creciente popularidad de plataformas de streaming como Netflix y Amazon Prime Video ha llevado a un aumento en la producción de contenido animado.

Los eSports también cuentan con una boyante comunidad de jugadores y equipos en América Latina, y se han organizado eventos y competiciones importantes en países como Brasil, México, Argentina y Chile.

Algunos referentes en la industria de la animación en España y Latinoamérica son:

España: Skydance Animation Madrid, Lightbox Animation Studios, Headless Productions, Anima Kitchent, Zinkia Entertainment, Capcub Animation, Paramotion Films, entre otros.

Latinoamérica: Ánima estudios, Cinema fantasma , Éxodo Animation Studios (México). Le Cube, 2Veinte, Hookup Animation Studios, Banzai Films, Artan Animation (Argentina). ChileMonos, Antídoto 56, Manada FX, Formidable Studio, Dinogorila (Chile). Beel Films, Hype.cg, Pinguim, Copa Studio, Studio BKS, Mono Animation (Brasil), Animaedro, Biota Studios, Llamarada (Colombia), etc.

Realidad Virtual y Realidad Aumentada: La Realidad Virtual, Aumentada y Mixta están empezando a tener una presencia cada vez mayor en España y Latinoamérica en los entornos cultural y artístico, pero además, dado su enorme potencial, estas tecnologías emergentes están teniendo y tendrán gran proyección en sectores tan diversos como la educación, la salud, la ciencia o la industria, cambiando la manera en que aprendemos, trabajamos y nos relacionamos con el mundo.

Así, tanto en España como en América Latina estas tecnologías están transformando las prácticas educativas, la atención médica, están impulsando la investigación científica y transformando los procesos industriales.

En el sector de la educación, la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA) están siendo utilizadas para crear experiencias de aprendizaje inmersivas e interactivas. Las clases virtuales y las simulaciones en 3D permiten a los estudiantes aprender de manera más visual y práctica, y las aplicaciones de realidad aumentada hacen que los libros y materiales educativos cobren vida de forma interactiva.

En Latinoamérica, algunas iniciativas con RV y RA incluyen: los proyectos de urbanismo y accesibilidad de la Fundación BuroDap en Colombia; las soluciones tecnológicas de Yoy; la Red de Aprendizaje Inmersivo de Ecuador; la plataforma musical Vrtfy; Perú 360º o Brillante, una aplicación de rehabilitación del habla, entre otros.

En España numerosas startups han incursionado en los campos de la RV, RA y Realidad Mixta (RM), debido a las amplias posibilidades que ofrece el mercado, al gran potencial disruptivo de estas tecnologías y a la posibilidad de incorporarlas en sectores tan diversos como la educación, el sector social, las pruebas deportivas o los simuladores de cirugías. Entre las compañías españolas centradas en estas tecnologías emergentes podemos mencionar: YBVR Chiara, Isostopy, Iris 360 Studios, GAZ VR o Broomx. Además, ya existe la Asociación de Realidad Extendida de España, con el propósito de promover la divulgación, investigación y formación alrededor de estas industrias.

En el ámbito de la salud, la RV y la RA se están utilizando en la región para mejorar la precisión y la eficacia de los diagnósticos y tratamientos. En España, se están desarrollando aplicaciones de RV para terapia ocupacional y rehabilitación física, y en Latinoamérica se están haciendo simulaciones de realidad virtual para entrenar a cirujanos y mejorar la precisión de las intervenciones quirúrgicas.

En el área científica, la realidad virtual y la animación están ayudando a representar visualmente conceptos y teorías complejas. La RV se está utilizando para crear modelos 3D de moléculas y estructuras celulares para la investigación en biología, mientras que la animación se está utilizando para visualizar teorías en física y astronomía.

La RV y la RA también están ayudando a optimizar los procesos y mejorar la eficiencia en el sector industrial, con proyectos que van desde la creación de prototipos virtuales de productos, maquinas o edificios, para visualizarlos y modificarlos antes de la producción o construcción, hasta contribuir en las tareas de mantenimiento y reparación.

Podemos concluir que la tecnología y sus nuevos dispositivos, plataformas y formatos; los cambios sociales y de hábitos de consumo que privilegian el acceso online y bajo demanda a los contenidos; la irrupción de las nuevas generaciones, con sus valores y visiones de vida; y la presencia de capitales interesados en invertir en estos sectores, están incidiendo en el crecimiento y la consolidación de una vibrante industria de los contenidos digitales tanto en España como en Latinoamérica.

Pero, además, la proyección de tecnologías emergentes como las realidades virtual, aumentada y mixta, o de la animación, en los ámbitos de la educación, la salud, la ciencia y diferentes sectores industriales están revolucionando la manera en que aprendemos, trabajamos y nos relacionamos, pero también están abriendo nuevas posibilidades creativas y nichos de empleo.

Informes:

Who is who 2022. Animation from Spain

Creators in the creator economy

Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2021

Informe del sector de contenidos digitales en España 2020

Los videojuegos no son un juego: Los desconocidos éxitos de los estudios de América Latina y el Caribe